Commander es un formato de Magic donde cada jugador arma un mazo de 100 cartas sin ninguna repetida, encabezado por una criatura legendaria que hace de comandante. Se juega normalmente entre cuatro personas, todos contra todos.
Las reglas que lo definen
El comandante determina qué colores podés usar: si tu comandante es azul y blanco, todo el mazo tiene que ser de esos colores. Empezás con 40 puntos de vida en vez de 20, y el comandante vuelve a su zona cada vez que muere, así que siempre lo tenés disponible.
La regla de no repetir cartas —singleton— es la que le da personalidad: cada partida sale distinta porque nunca vas a tener cuatro copias de la misma carta para forzar la misma jugada.
¿Por qué es tan popular?
Porque perdona. Al ser multijugador y con más vida, una mala jugada no te elimina de entrada, y hay tiempo para que los mazos hagan lo suyo. Además no hay rotación: una carta que comprás hoy sigue siendo jugable en años.
¿Cómo empiezo?
Con un mazo precon: Wizards saca varios con cada set, ya armados y balanceados entre sí. Después se personaliza de a poco. Mirá lo que tenemos de Magic.